BANNER TRACE.
クリスマス幾何学バナー
グリッドシステムに基づいた幾何学デザインと、ノイズテクスチャによる温かみの表現を組み合わせたバナー制作。
制作の目的
デザインライブラリー(design-library.jp/22333)のグリッドシステムに基づいたモダンな幾何学デザインを題材に、正確な図形構築と、デジタルデザインに温かみを与えるテクスチャ加工技術の習得を目的として制作しました。
完成バナー
レイヤー構成
グループ化で内部構造を論理的に整理し、実務でのチーム制作を想定した命名・管理を行っています。
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sentiment_very_satisfied
mustache(ヒゲ)
シンボリックなイラストパーツを最前面に独立配置
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text_fields
text(文字)
英文コピーと縦書き日本語メッセージをフォルダ分け管理
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grain
texture_noise(ノイズ)
全体の質感をコントロールする専用レイヤー
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category
shapes_mask / grid_squares
切り抜き幾何学図形と3×3グリッドの土台要素
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radio_button_unchecked
corner_dots
四隅の装飾ドット
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gradient
background(bg_green + グラデーション)
ベースカラーとライティング用グラデーションを統合管理
デザインのポイント・考察
Point 01
グリッドシステムと幾何学図形の構築
9つの正方形をベースとしたグリッドレイアウトの中に、丸・三角・四角などの基本図形を組み合わせたシンボリックな装飾を配置しました。正確な整列とマージンの管理を徹底し、シンプルながらも視認性の高い構成を再現しています。
Point 02
ノイズ加工による質感の演出
フラットなベタ塗りに「ノイズ」を加えることで、紙に印刷したようなザラつきのある質感を表現しました。デジタル特有の冷たさを抑え、クリスマスの温かみやクラフト感を演出しています。
Point 03
スマートフィルターを活用した非破壊編集
背景のグラデーションや全体のノイズ処理にはスマートフィルターを活用しました。後からノイズの強さや色の階調を自在に微調整できる、柔軟性の高いデータ制作を意識しています。
Point 04
レイヤー構造のメンテナンス性の追求
グループ化で見えにくい内部構造を論理的に整理し、実務でのチーム制作を想定した命名・管理を行っています。役割ごとに英語でグループ命名することで、誰が見ても構造を即座に把握できるデータを目指しました。
使用ツール
Adobe Photoshop
図形作成・テクスチャ加工・レイアウト
Adobe Illustrator
レイアウト・タイポグラフィ・パーツ作成
制作時間
3
時間
AI活用による効率化を含む